どうも、Jです。 この記事はトーマの特徴を理解しつつ、どのように扱うかを考える記事です。 トーマの特徴 元素爆発で通常攻撃時に追撃とシールド生成 シールドはHP依存だが元素チャージ効率の方が重要 通常攻撃のダメージはそこそこ 元素爆発の炎追撃の使い…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 「God Of Weapons」(ゴッドオブウェポンズ)をプレイしましたが、記事のタイトル通りかなりの時間泥棒でした。。ローグライクが好きな方には是非お勧めしたいゲームです! 総評 気づけ…
どうも、Jです。 この記事はウェンティの特徴を理解しつつ、どのように扱うかを考える記事です。 ウェンティの特徴 雑魚敵の殲滅力が高い 元素爆発が便利 敵を一ヵ所に集められる 炎・水・雷・氷のどれかの属性を数回拡散する 元素エネルギーを回復する 敵が…
どうも、Jです。 マルチプラットフォームである原神ですが、他のプラットフォームだとどうなのだろう?と疑問に思っている方、興味を持っている方向けに所感を紹介したいと思います。別のプラットフォームでプレイするか悩んでいる方の参考になると幸いです…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうもJです。 本記事では、手に入ったけれど誰に持たせたらいいかわからない・・・という星5武器の法器についてまとめています。 武器効果や付与ステータスが噛み合うキャラを、持たせられそうなキャ…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 本記事では、フォンテーヌ運動エネルギー工学科学研究院地区を100%にするために知っておいた方がいいことを紹介していきます。 なにかしらは役に立つと思うので、確認してみてください…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 本記事では、フォンテーヌのリフィー地区を100%にするために知っておいた方がいいことを紹介していきます。 なにかしらは役に立つと思うので、確認してみてください。 目次 ①リフィー…
どうも、Jです。 この記事はVer4.1前半に実装されたヌヴィレットの特徴を理解しつつ、私なりにどのように扱うかを考える記事です。以前書いたフレミネの記事と同様に、「いいからどういう装備と聖遺物にすればいいんだよ!」と思わず付き合ってくれると嬉し…
どうも、Jです。 原神あるあるの一つ、経験値本やモラが無い問題。 それぞれを手に入れる方法をまとめてみましたので確認してみてください。 経験値本・モラの集め方一覧 ・任務を進める ・宝箱を開ける ・ショップで買う ・塵歌壺でマルから買う ・地脈の報…
どうも、Jです。 友人に原神ってどんなゲーム?と聞かれたときに上手く答えられなかったので、次回聞かれたときに上手く答えられるよういろいろまとめてみたいなと思いこの記事を書いています。(リリース日から皆勤賞でプレイしている身なので確実に全コン…