どうも、Jです。 召喚獣との戦闘の末、セフィロスに瞬殺されて心を折られることが無いように、少しでもなにか参考になればと思い記事を書いています。 また、本記事以外にもFF7リバースの攻略記事を書いています。 以下にまとめているのでご覧いただけると嬉…
どうも、Jです。 ここで力尽きる人がいるかもしれない。でもここまで来たらもう少しでバトルはやり遂げられるよ!と思い、少しでも参考になればと個人的な戦い方をまとめました。 何かしら参考になれば幸いです。 また、本記事以外にもFF7リバースの攻略記事…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 本記事ではチャドリーのバトルシミュレーターの各キャラのソロ戦のポイントを紹介します。 どのようなマテリア、装備、立ち回りで挑むと比較的やりやすいかを伝えられればうれしいです…
どうも、Jです。 Ver4.5より祈願(ガチャ)の新しい種類が追加されました。 これがどういったものか、どういった方に向いているのかをご紹介したいと思います。 概要 仕組み 注意点 天井は90回 イベント祈願のように天井確定の戦略が通用しない 概要 ピック…
どうも、Jです。 一か月のプレイを経て、とうとうプラチナトロフィーを取得できました! 努力の結晶 この記事では、難易度HARDでのボス戦・シミュレータ等のバトルをクリアを少しでも楽にするための方法をまとめて紹介します。 HARDでの攻略を本格的に始める…
どうも、Jです。 本記事ではFINALFANTASY7 REBIRTHの感想などを紹介したいと思います。 前半はネタバレなし、後半はネタバレありで記載するのでネタバレを気にする方はお気を付けください。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 結論 ストー…
どうもJです。 私は風来のシレン2をそれなりにやりこんだ経験があります。 それを踏まえたうえでの感想と思ってください。 結論 難易度 やりこみ要素 ①ダンジョンが豊富 ②自分好みの武器を作成する 特にいいなと感じた点 敵や武具の情報がゲーム内で簡単に確…
来歆山の見つけにくい宝箱やわかりにくいギミックについて紹介しています。めざせ探索度100%!
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