(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 本記事では忘却の庭_混沌の記憶「創世の争い・12」の攻略パーティの一例を紹介します。 「こんな編成でも勝てましたよ」程度の情報を載せています。 ステージ効果 記憶の乱流 挑んだメ…
どうも。Jです。 ようやく全キャラ(Ver1.5バージョン)で難易度5クリアが完了したため、こうすると楽になりましたよ。という戦い方を自分なりにまとめてみました。これで今後キャラや遺物が増えても基本的なやり方は確認ができると思います。 (adsbygoogle …
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 本記事では虚構叙事_「陳腐な表現_04」の攻略パーティの一例を紹介します。「こんな編成でも勝てましたよ」程度の情報になります。 ステージ効果 戦意メカニズム 戦意の凪 戦意の洶湧 …
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 本記事では忘却の庭_混沌の記憶「遭難した巨艦・12」の攻略パーティの一例を紹介します。 「こんな編成でも勝てましたよ」程度の情報を載せています。 ステージ効果 記憶の乱流 挑んだ…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 本記事では末日の幻影「扇動螟蝗・04」の6600pt攻略パーティの一例を紹介します。 「こんな編成でも勝てましたよ」程度の情報を載せています。 ステージ効果 末法の余燼 挑んだメンバー…
どうも、Jです。 完凸に必要なアイテム数や課金額はなんとなく把握していたのですが、1~5の凸に必要な課金額も一回頭に入れておきたいなと思ったのでまとめてみました。 このキャラ・武器を強化したいけど、どれくらいのお値段になるんだろうかと思ったら確…
どうも、Jです。 原神をプレイする上で理解しておいた方が良い樹脂の情報について、特に記事を書いていなかったため、記事を書いておくことにしました。(リリースから4年以上たって今更感がすごいですが・・) 逆にこれくらい経ってから思う樹脂に対しての…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 育成も落ち着いたので、歴戦余韻の素材を使う機会が無くなりました。 取りに行く必要もあまりないなと思っていたのですが、よく考えるとまだ持っていないキャラの素材を集めておけば無…
どうも、Jです。 本記事は男キャラのみ、あるいは男キャラを中心に原神をプレイしている方むけの記事となります。女キャラは使用しない前提で記載しているのであらかじめご了承ください。 現状の男キャラだと誰が扱いやすいのか等を個人的な感想として紹介し…
どうも、Jです。 無事にクリアできたので、次回100時間クリアを目指してプレイするときの自分へのメモも兼ねてこうすればよかった、次回こうしてみようと思ったことを書き残しておきたいと思います。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); ク…