2025-01-01から1年間の記事一覧
どうも、Jです。 これは、2023年8月25日に発売した「ARMARDCOREⅥ」の感想等を紹介する記事になります。 個人的に初代ARMARDCORE以来のシリーズ作品で、20年以上ぶりにシリーズに触れましたが、めちゃめちゃ面白かったです。無事にプラチナトロフィーも取れた…
どうも、Jです。 誘惑にあらがえず、気づいたらビビアンをお迎えしていました(すり抜けなくて本当に良かった)。お試しで使用感はある程度わかると思いますが、無凸無餅で様々なキャラと組み合わせて使ってみた感想を残しておきます。 (adsbygoogle = windo…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 推しキャラのリオセスリを無事に完凸したので、これからはリオセスリをメインとしつつ高難度イベントに挑む所存です。そして、その結果を日記もかねてここに書き溜めていこうと思います…
どうも、Jです。 これは、2025年2月28日に発売した「MHW/モンスターハンターワイルズ」の感想等を紹介する記事になります。 HRが190程度となり、プレイ熱も落ち着いてきたので概要や個人的に面白かった点、こうして欲しかった点等を記載します。 結論 戦闘は…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 今回、運よくキャストリスとモチーフ光円錐を一緒に取れたので、光円錐によるダメージを比較してみました。モチーフ光円錐を取るかで悩んでいる方は参考にしてください。 (adsbygoogle …
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 本記事では、ナタの「オシカ・ナタ」の探索度を100%にするために知っておいた方がいいことを紹介していきます。 目次 古の聖山はこの範囲 先に終わらせておく世界任務 地霊壇とX曜石の…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 本記事では、ナタの「オシカ・ナタ」の探索度を100%にするために知っておいた方がいいことを紹介していきます。 目次 アトクパンの大地はこの範囲 先に終わらせておく世界任務 地霊壇 …
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 ようやく復刻したリオセスリを勢いと情熱で完凸させました。せっかくなので凸を重ねた感想を記事に残しておきたいと思います。リオセスリの凸を進めるかどうかお悩みの方は試しに読んで…
どうも、Jです。 こいつってどの属性が弱点だっけ?となることが増えてきたので、防具の属性値から弱点属性を導き出してまとめました。参考にしてください。 ※こいつは怒ると弱点変わるんだ、防具の属性値からじゃわからないということならここの早見表は何…
どうも、Jです。 今回、ほとんど説明を聞かずにプレイしていたせいなのですが、何度か「この設定どうするんだ?どうにかできるのか?」といった事態になったため、同じ道を通った人(主に自分の友人)に説明できるよう、ここにメモを残しておきます。 また、…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 本記事では忘却の庭_混沌の記憶「創世の争い・12」の攻略パーティの一例を紹介します。 「こんな編成でも勝てましたよ」程度の情報を載せています。 ステージ効果 記憶の乱流 挑んだメ…
どうも。Jです。 ようやく全キャラ(Ver1.5バージョン)で難易度5クリアが完了したため、こうすると楽になりましたよ。という戦い方を自分なりにまとめてみました。これで今後キャラや遺物が増えても基本的なやり方は確認ができると思います。 (adsbygoogle …
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 本記事では虚構叙事_「陳腐な表現_04」の攻略パーティの一例を紹介します。「こんな編成でも勝てましたよ」程度の情報になります。 ステージ効果 戦意メカニズム 戦意の凪 戦意の洶湧 …
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 本記事では忘却の庭_混沌の記憶「遭難した巨艦・12」の攻略パーティの一例を紹介します。 「こんな編成でも勝てましたよ」程度の情報を載せています。 ステージ効果 記憶の乱流 挑んだ…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 本記事では末日の幻影「扇動螟蝗・04」の6600pt攻略パーティの一例を紹介します。 「こんな編成でも勝てましたよ」程度の情報を載せています。 ステージ効果 末法の余燼 挑んだメンバー…
どうも、Jです。 完凸に必要なアイテム数や課金額はなんとなく把握していたのですが、1~5の凸に必要な課金額も一回頭に入れておきたいなと思ったのでまとめてみました。 このキャラ・武器を強化したいけど、どれくらいのお値段になるんだろうかと思ったら確…
どうも、Jです。 原神をプレイする上で理解しておいた方が良い樹脂の情報について、特に記事を書いていなかったため、記事を書いておくことにしました。(リリースから4年以上たって今更感がすごいですが・・) 逆にこれくらい経ってから思う樹脂に対しての…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 育成も落ち着いたので、歴戦余韻の素材を使う機会が無くなりました。 取りに行く必要もあまりないなと思っていたのですが、よく考えるとまだ持っていないキャラの素材を集めておけば無…
どうも、Jです。 本記事は男キャラのみ、あるいは男キャラを中心に原神をプレイしている方むけの記事となります。女キャラは使用しない前提で記載しているのであらかじめご了承ください。 現状の男キャラだと誰が扱いやすいのか等を個人的な感想として紹介し…