Jのゲームブログ

私がそのときプレイしているゲームについて記事を書いてます。

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starrail starrail ゼンレスゾーンゼロ FF7REBIRTH

【スターレイル】キャストリスの必殺技のダメージを光円錐単位で比較してみた

どうも、Jです。

今回、運よくキャストリスとモチーフ光円錐を一緒に取れたので、光円錐によるダメージを比較してみました。モチーフ光円錐を取るかで悩んでいる方は参考にしてください。

結果

永訣よ美しくあれ(モチーフ光円錐:無凸):約200,000ダメージ

尽きぬ追憶(ヘルタショップ産光円錐:完凸):約134,500ダメージ

瞬刻の勝機(配布光円錐:無凸):約135,500ダメージ

ダメージを比較した際の環境情報

キャストリスのステータスと遺物

HP:9280(モチーフ光円錐所持時)

会心率:56.4%

会心ダメージ:167.6%

速度:92

亡国の悲哀を詠う詩人・静謐な拾骨地

ボリュクスの天賦:MAX

キャストリスの天賦:全開放(戦闘スキルや必殺技などはLv9)

ダメージ比較した状況

メンバー:キャストリス(無凸)ルアン・メェイ(1凸)、羅刹(無凸)、記憶主人公(完凸)

バフ状態

ルアン・メェイ(1凸)の戦闘スキル・必殺技、モチーフ光円錐によるバフ

ミュリオンの応援バフ

その他、ルアン、記憶主人公、羅刹の天賦によるバフ

ダメージを比較してみた光円錐

永訣よ美しくあれ(モチーフ光円錐:無凸)

 効果:最大HP+30%、防御力30%無視

尽きぬ追憶(ヘルタショップ産光円錐:完凸)

 効果:速度+12%、全体の与ダメ+16%

瞬刻の勝機(配布光円錐:無凸)

 効果:キャラの会心ダメ+12%、全体の与ダメ+8%

※光円錐効果はだいぶ省略しています。

流すなら涙より汗も試したかったが所持していない。

効果的にモチーフ武器の次候補だと思っている。

戦闘相手

歴戦余韻・心獣の戦場の難易度Ⅵ、第一段階の敵(飛霄単体)

計測したダメージ

キャストリスの必殺技でボリュクスを召喚し、そのままボリュクスの全ブレスのダメージと、自爆時のバウンドダメージの合計を計測しました。

計測結果

冒頭でも書きましたが、以下の結果でした。尚、会心率は98%程度だったため、誤差はほとんどないと思ってください。

永訣よ美しくあれ(モチーフ光円錐:無凸):約200,000ダメージ

 ブレスの合計ダメージ:約60,000、自爆のバウンドダメージ:約140,000

尽きぬ追憶(ヘルタショップ産光円錐:完凸):約134,800ダメージ

 ブレスの合計ダメージ:約36,400、自爆のバウンドダメージ:約98,400

瞬刻の勝機(配布光円錐:無凸):約135,500ダメージ

 ブレスの合計ダメージ:約41,000、自爆のバウンドダメージ:約94,500

※敵が増えるとブレスのダメージが増えるため、敵が多い場合の総ダメージは伸びます。

終わりに

個人的には、与ダメージUPだけでなくSP収支に変化が起きるマダムヘルタのようなモチーフ光円錐とは異なり、与ダメージが伸びるだけ(HPも増えるけれど)なので、手に入れたほうが強いけれど、無理しなくてもいいのではないかと思います。

天賦も全部強化したけど、高難度イベントであと少し届かない・・という事態にならない限りは焦らなくていい。というのが使ってみた感想です。

それでは、さよんなら~~~