どうも、Jです。
この記事では、牧場物語 風のグランバザールを100時間以上プレイした筆者が、 ・序盤の効率的な進め方 ・コロポックルへの“楽なおすそわけ”一覧 をまとめています ※このゲームを最初から効率を重視して遊ぶのはちょっと違うんじゃないかなとも個人的には思っています。
目次
序盤から特に知っておいてほしいこと
AM10時~AM5時の生活サイクル
本作は「何時に寝てもAM10時に起きる」仕様です。(起きていられるのはAM5時まで)
そのため AM4:50に寝てもAM10時起床 となり、活動時間を最大化できます。
特にやりたいことがたくさんある序盤・中盤はこの仕組みを利用すればよかったなと思う。
※注意
このやり方だと起床時にガッツが満タンにならないことが多い。
その場合は事前に風呂に入ってから寝るのがおすすめ。
例)AM4時20分:入浴 → AM4時50分:就寝
道具強化の優先順位(ハンマー→釣り竿)
ハチェットは強化するたびに壊せる鉱石が増える。※最終的に使用時に消費するガッツを減らせる
釣り竿は強化するたびに釣りの難易度が下がり、釣れる物の種類も増える(説明文にはそう書かれている)
どちらもオリハルコンまではなるべく早めに強化しきると後々がスムーズになる。
コロポックルへのおすそわけについて
おすそわけをすることでアイテムの品質が上昇するためおすそ分けはとても重要
目的によって誰へのおすそ分けを優先すればいいかが変わってくる
バザールの売り上げを優先する場合
家の近くにいるカカポロが最優先。
手に入る鉱石の品質が上がりネックレスなどの装飾品の売値を高くできる。
村人の依頼達成を優先する場合
これは満遍なくおすそわけをする必要がある。
最終的にすべての品質が5になるところまではおすそわけが必要だったはず。
後々のことを考えると虫は意識的に捕まえておすそわけをしたほうが気が楽だと思われる。
各コロポックルの楽なおすそわけ
コロポックルのおすそ分けはゲームの進行速度に大きく影響します。
毎週日曜日にボーナスアイテムが変わるためよく確認して渡そう。
倉庫に余裕があればボーナスアイテムになるまで倉庫で管理するのも有効。
| コロポックル | 楽なおすそわけアイテム | 理由・備考 |
|---|---|---|
| カカポロ | 雑草 | その辺に生えているので簡単に渡せる。 |
| キキポロ | ヌシ(大物魚) | 夜に右下の小島で釣れる気がする(秋は特に)。 釣り竿強化でさらに楽になる。 |
| ケケポロ | きのこ原木 | きのこ原木を早めに増やしてたくさん作る |
| ククポロ | 加工したはちみつ | 特になし(はちみつに加工すればよい) |
| ココポロ | 不明 | 私が知りたいくらいです。時間がかかる。。 |
倉庫圧迫問題
全牧場主がこれで悩むはず。基本は以下を心がけると良い。
古い品質の物から使う/売る
品質が異なると倉庫のスロットも無駄に使ってしまう。
特に卵や牛乳は一度品質が上がれば下がることはほぼないため、古いものが残りやすい。
ある程度見切りをつけて処分するようにしたほうが良い。
倉庫拡張のタイミング
倉庫拡張はバザールでウィルバーさんに依頼できるのでどんどん依頼しよう。
倉庫の余裕は心の余裕
料理コンプリートにこだわらないなら食材は最低限でいい
全ての料理を一度は作りたいという予定が無い人は必要最低限を確保していればいい。
あくまで個人的だが、レシピを確保している前提でよく使うのは以下でした。
効果:なでてのびのび度Lv3
チーズケーキ:小麦・卵・バッファローミルク・チーズ
ドーナツ:小麦・卵・砂糖・油
効果:なでてレア副産物Lv3
アップルパイ:小麦・卵・バター・リンゴ
モンブラン:小麦・卵・ミルク・くりのびんづめ
効果:話して仲良くなりやすいLv4
メロンティー:メロン紅茶缶
スイカティー:スイカ紅茶缶
効果:水やりレア作物Lv3
八宝菜:はくさい・にんじん・ピーマン・キノコ



