ウィルヘルミナ10凸の使用感のメモ
結論:防御力を無視できる有用な傭兵だが、
エディンやキュウビのほうが使いやすいため、
彼らと大きな差別化がくるのを期待する。
ウィルヘルミナのスキルは以下。
① 3連撃
②.1 防御の一撃
②.2 回復封印
③ 機敏特性
④ デバフ免疫
防御力無視の攻撃ができる傭兵。
防御力無視ができる傭兵はそこまで多くない。
持っていないならばそれだけでも
育てる価値はあると思われる。
また、3連撃のためルシウスのデスガード数を
減らすことができる。
ただし、ウィルヘルミナ自身は防御力0のため
カウンターには注意が必要。
攻撃時にデバフ免疫も獲得できるため
ステータス減少などの心配はいらないが
永続ではないので注意。
戦闘開始時の敏捷力によってステータスが
UPするため、オプションに敏捷+がついた
ルーンを装備したほうがいい。
各場面で使用した評価
・アリーナ:△
・ギルド戦:△
・共同討伐:△
・ワールドボス(運搬):△
・ワールドボス(狩猟):△
■アリーナ
カウンター系がいる環境はやられてしまう。
カウンター系がいない環境ならば使える。
エディンやキュウビをもっているなら
そちらを使用すべき。
■ギルド戦
防衛の場合
簡単にやられるのでお勧めできない。
攻撃の場合
最前の敵に3連撃を入れることができるので
クリスティナとは違う使い方ができる。
レピテア等のカウンターがいる場合は非推奨。
■共同討伐
パターンではデバフ免疫のおかげで
敵のカウンターの影響を受けずに済む。
ドーランでは相手のカウンターがあるので
非推奨。
■ワールドボス(運搬)
使用場面無し!
■ワールドボス(狩猟)
ダグドロンでは使えるが、10凸の必要はない