原神_キャラ・パーティについて
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 Ver5.0でキィニチを迎え入れ、男キャラは総勢32名となりました。 今までプレイしてきた中で、戦いやすいと感じたチーム(男パーティ)を紹介したいと思います。 実際の星座の数(凸数)…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 Ver5.1でシロネンと千織がピックアップされ、武器ガチャが片手剣岩元素向けのラインナップとなりました。 そんななか、アルベドの片手剣は武器によってどれくらいダメージが違うのか気…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); キィニチを2凸できたので、どれくらいのダメージがでるのか、使い心地はどうなのかをご紹介したいと思います。 キィニチの凸効果 1凸 2凸 ダメージがどれくらい出るか 2凸してよかったか (adsbygoogle…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです 本記事はキィニチの情報をまとめたものになります。 基本情報とプロフィール キィニチのキャラクター情報と声優 キィニチの役割と評価 ある程度使ってみたうえでの所感 キィニチのスキル…
どうも、Jです 本記事はセトスの情報をまとめたものになります。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 基本情報とプロフィール セトスのキャラクター情報と声優 セトスの役割と評価 セトスのスキルと天賦の詳細 セトスの通常攻撃と狙い撃ち …
どうも、Jです。 この記事は嘉明(ガミン)の特徴を理解しつつ、どのように扱うかを考える記事です。 私自身まだ手に入れていないため、お試し版で使用した感触を元に記載しています。 嘉明(ガミン)の特徴 元素スキルによる跳躍と落下攻撃が主体 自分で自傷と…
どうも、Jです。 この記事は閑雲(カンウン)の特徴を理解しつつ、どのように扱うかを考える記事です。 ※公式生放送で紹介された内容しか反映していません。実装され次第更新予定です 閑雲(カンウン)の特徴 跳躍がテーマになっている 元素スキルは跳躍と特殊落…
どうも、Jです。 この記事はシュヴルーズの特徴を理解しつつ、どのように扱うかを考える記事です。 ※イベントでお試し版を使用して、テキストで能力を読んだだけの記事ですのであらかじめご了承ください。 シュヴルーズの特徴 過負荷反応チームで活躍する 元…
どうも、Jです。 この記事はナヴィアの特徴を理解しつつ、どのように扱うかを考える記事です。 ※お試し版を使用して、テキストで能力を読んだうえでの記事ですのであらかじめご了承ください。 ナヴィアの特徴 裂晶の欠片を集めると元素スキルのダメージが上…
どうも、Jです。 この記事は神里綾人の特徴を理解しつつ、どのように扱うかを考える記事です。 実装時から1凸で使い続けてきたうえでの所感も紹介します。 ※相性のいいキャラとして女性キャラも紹介していますが、男キャラ縛りでプレイ中のため女性キャラに…
どうも、Jです。 この記事はセノの特徴を理解しつつ、どのように扱うかを考える記事です。 実装時から無凸で使い続けてきたうえでの所感も紹介します。 セノの特徴 元素爆発がメイン タイミングよく元素スキルを使うと特殊攻撃になる 元素熟知が通常攻撃・元…
どうも、Jです。 この記事はシャルロットの特徴を理解しつつ、どのように扱うかを考える記事です。 キャラ図鑑とお試し版で動かしただけの情報で書いていることはあらかじめご承知おきください。 シャルロットの特徴 元素スキルと元素爆発がメインになりそう…
どうも、Jです。 この記事はフリーナの特徴を理解しつつ、どのように扱うかを考える記事です。 キャラ図鑑とお試し版で動かしただけの情報で書いていることはあらかじめご承知おきください。 フリーナの特徴 やろうと思えばなんでも役目をこなせそう 攻撃の…
どうも、Jです。 この記事は白朮の特徴を理解しつつ、どのように扱うかを考える記事です。 2凸で使用していますが、2凸しているかどうかで登場場面が変わってきます 白朮の特徴 アタッカーではなくサポーター兼ヒーラーが向いている 元素スキルと元素爆発…
どうも、Jです。 この記事はリオセスリの特徴を理解しつつ、どのように扱うかを考える記事です。 初日の感想ですが、結構強い設定で実装されたのでは・・・?という気がしています。 リオセスリの特徴 元素スキルを使用して通常と重撃を行うキャラ 元素スキ…
どうも、Jです。 この記事はトーマの特徴を理解しつつ、どのように扱うかを考える記事です。 トーマの特徴 元素爆発で通常攻撃時に追撃とシールド生成 シールドはHP依存だが元素チャージ効率の方が重要 通常攻撃のダメージはそこそこ 元素爆発の炎追撃の使い…
どうも、Jです。 この記事はウェンティの特徴を理解しつつ、どのように扱うかを考える記事です。 ウェンティの特徴 雑魚敵の殲滅力が高い 元素爆発が便利 敵を一ヵ所に集められる 炎・水・雷・氷のどれかの属性を数回拡散する 元素エネルギーを回復する 敵が…
どうも、Jです。 この記事はVer4.1前半に実装されたヌヴィレットの特徴を理解しつつ、私なりにどのように扱うかを考える記事です。以前書いたフレミネの記事と同様に、「いいからどういう装備と聖遺物にすればいいんだよ!」と思わず付き合ってくれると嬉し…
どうも、Jです。 本記事は鹿野院平蔵をアタッカー以外に使ってみませんか?という内容です。 高火力が魅力のため、あまり使っている方がいないかもしれませんが、個人的に楽しいなぁ・・と感じるので是非お試しいただきたいです。 ビルド どうしてこのビルド…
どうも、Jです。 この記事はVer4.0後半に実装されたフレミネの特徴を理解しつつ、私なりにどのように扱うかを考える記事です。「いいからどういう装備と聖遺物にすればいいんだよ!」と思わず付き合ってくれると嬉しいです(笑)。 フレミネの特徴 特徴を考…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 鍾離を引こうか悩んでいる方には引いた方がいいのかどうか、 引こうと思っている方にはどの聖遺物や武器がオススメなのかを中心にご紹介したいと思います。 また、HPってどれくらいあれ…
どうも、Jです。 本記事では、フォンテーヌで追加された鍛造武器はどの男キャラに合いそうかをまとめています。注意してほしいですが、最優先候補というわけではありません。あくまでこれらの武器を持たせてもよさそうなのは誰か。ということを紹介していま…
どうも、Jです。 本記事は、新紀行武器の「狼牙」を使いこなせそうなキャラに実際に装備させた際のダメージをお伝えしようという内容になります。 目次 確認したキャラ 各キャラの確認結果 アルハイゼンの場合 アルベドの場合 ガイアの場合 (adsbygoogle = w…
どうも、Jです。 この記事は、わたしが水主人公の元素スキル長押しの攻撃にロマンを感じたのでどうやって威力を上げようかと考えていく記事です。 目標は主人公単体で元素スキルを使ってボスキャラたちといい戦いをすることです! 目次 案①(期待大) 案②(…
どうも、Jです。 リネに星4武器を持たせるとしたらどれがいいのだろうか・・・と思い実際に合いそうな武器のダメージを比較してみました。 目次 前提 比較した武器 比較したダメージ 比較時のチーム編成 リネの状態 各武器のダメージ (adsbygoogle = window.…
どうも、Jです。 まだまだ検証中ですが、新キャラであるリネについて自分が理解したことをここにまとめておきます。これを読めばリネがどのようなキャラなのか、どう育成するかがだいたい理解できると思います。 目次 現在のビルド 特徴 ◇重撃と元素爆発が強…
どうも、Jです。 Ver3.8後半で復刻するはずの放浪者について、探索用として扱う分にはどうなのか。というところを紹介します。 なにかしら参考になれば幸いです。 目次 放浪者の特長といえば 元素スキルで出来ることってなに? 短期間の高速移動 崖から崖へ…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 本記事では、ベネット完凸の影響について物理ダメージの観点からのみご紹介したいと思います。 目次 結論 実際の変化はどれくらいか やっぱり完凸させると物理キャラには影響が出るの?…
どうも、Jです。 アルハイゼンの復刻が来ていますね!無事に引けたでしょうか? 無事に引けたけど、どんなパーティにしたらいいのかよくわからない・・・という方向けに男旅をしている私のアルハイゼンパーティを紹介したいと思います。 目次 私のお気に入り…
どうも、Jです。 平蔵を手に入れたけど使っていない方、気づいたらある程度凸が進んでいたので使ってみようと思っている方などに向けてこの記事を書いてます。 この記事では平蔵をメインアタッカーとして扱うときに誰と組ませると戦いやすいのかを記載してい…