ユリ14凸の使用感のメモ
結論は攻め方を替えられる便利な傭兵だった。
ユリのスキルは以下。
① 無効化
② 洞察
③.1 究極の一撃
③.2 回復
③.3 攻撃力上昇
④ 狩猟本能
14凸と15凸で攻撃範囲を切り替えれる。
魂装備で調整が簡単。
14凸までの攻撃範囲
15凸の攻撃範囲
基本攻撃前に無効化が発動するので
挑発やステ増加を消してから攻撃を
することができる。
よって想像以上のダメージが入る。
ユリにステ増加の支援を大量にかけると
グレイシアも一撃で倒せるようになる。
そしてユリ固有のスキル「狩猟本能」が強い。
基本攻撃を2回受けるまでダメージを受けない。
(レヴィア12凸のような例外はある)
このスキルがある限り、チョークやジャカンを
攻撃しても、カウンター持ちを攻撃しても、
髑髏攻撃してもダメージを受けないし、
基本攻撃ではないので狩猟本能の回数も減らない。
ただし、ユリが2回目の基本攻撃を受ける際、
その攻撃キャラが基本攻撃後の追加ダメージ
スキルを持っていると、そのスキルで倒される
ことになるので注意。
単発攻撃の傭兵の攻撃を一回防げると
思っておけば良い。
各場面で使用した評価
・アリーナ:〇
・ギルド戦:◎
・共同討伐:〇
・ワールドボス(運搬):×
・ワールドボス(狩猟):×
■アリーナ
狩猟本能が残っていれば、
カウンターでやられる心配もなく
相手の能力を無効化してくれるので
活躍できる場面はある。
ただし、少なくとも一つはバフを
かけないと火力が出ないので注意。
■ギルド戦
・攻撃で使用する場合
相手の挑発キャラの位置、
全体の配置次第では一掃できる。
アルビオンの挑発がある場合、
挑発がかかった傭兵は倒せなくても
アルビオンは簡単に倒せるので
アルビオンを倒す傭兵としては
とても優秀。
攻撃範囲を切り替えてうまく使おう。
■共同討伐
クロスの攻撃範囲のため、
敵をまとめて倒せる場面が多い。
パターンでもドーランでも活躍できる。
■ワールドボス(運搬)
使える場面無し
■ワールドボス(狩猟)
使える場面無し