Jのゲームブログ

私がそのときプレイしているゲームについて記事を書いてます。

グレイシア15凸の使用感

グレイシア15凸の使用感のメモ

結論は耐久性に優れた傭兵だった。

 

グレイシアのスキルは以下。

 ①.1 氷結カウンター

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 ①.2 氷結

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 ②.1 氷バリア

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 ②.2 氷河

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 ③攻撃妨害免疫

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 ④挑発

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氷結カウンターで、攻撃してきた相手を

凍らせて行動不能にさせることができる。

デバフ免疫や攻撃妨害免疫がない相手に効くので

エディンや、ユリなどは凍る。

また氷結した相手はステも下がるので、

防御力100%の相手のステを下げる手段にもなる。

※次ターンには浄化される可能性があるので注意

 

氷バリアにより常時被ダメを60%カットし、

基本攻撃以外のダメージを受け付けない。

つまり、キュウビ等の固定ダメージや

高火力キャラの攻撃を受けても耐えることが可能。

(レヴィア12凸以上にメインタゲとして

攻撃されるとガードを貫通してやられる)

 

上記2つの能力により耐久性がかなり高い。

弱点は持続ダメージの免疫がないことくらい。

よって火傷や出血を付与されるとやられやすい。

味方が免疫を付与するか、浄化するかして

生存時間を長くさせることができれば

長い間敵の攻撃を引き受けることが可能。

 

余談

覚醒させると挑発が使えるようになるのだが、

挑発しないでほしい場面があったりするので

ちょっと困る。可能なら挑発あり・なしの

2体欲しい。


各場面で使用した評価
 ・アリーナ:〇
 ・ギルド戦:〇
 ・共同討伐:〇
 ・ワールドボス(運搬):〇
 ・ワールドボス(狩猟):×

 

■アリーナ

 レピテアの浄化と組み合わせて

 高い耐久が可能。ナルタス等の攻撃も

 耐えられる。レヴィア12凸が実装されても

 レヴィアだけが天敵になるため

 ほかの相手に対しては変わらない

 耐久を発揮できるはず。

 

■ギルド戦

 防衛時の場合

  挑発持ちを入れるなら上位に入るキャラ。

  グレイシアを一撃で倒せるキャラはかなり

  限られる。(筆者は持ってない)

 攻撃時の場合

  先ほども書いたがエディンのステを下げたり

  挑発からの耐久も可能なため

  うまく配置すれば攻撃枠を増やせる

 

■共同討伐

 持続ダメが結構あるので使うならケアが必要

 

■ワールドボス(運搬)

 ゴルゴーナで役に立つ。

 あえて14凸に下げることで

 基本攻撃後の防御力を90%まであげて

 ゴルゴーナからの被ダメを下げることが可能。

 元々HPは高い部類に入るので、

 ほかの運搬でもスコアを稼げる。

 

■ワールドボス(狩猟)

 使う場面無し!