Jのゲームブログ

私がそのときプレイしているゲームについて記事を書いてます。

バンシーナ凸15の使用感

バンシーナの使用感のメモ。

結論としては育ててよかったキャラだった。

■使ってみての評価

 ・アリーナ:〇

 ・ギルド戦:△

 ・共同討伐:〇

 ・ワールドボス:〇(運搬)

 

バンシーナの場合、ルーンの組み合わせは以下になる。

 ①血気×血気

 ②血気×鉄壁

 ③鉄壁×鉄壁

 ④血気+鉄壁×鉄壁(個人的にはこれがおすすめ)

 

バンシーナのスキルは発動していて支援型のバフがない場合、

アリーナやギルド戦では以下の印象

 ①:アンジェに落とされる

 ②:アンジェに落とされる

 ③:キュウビに落とされる

 ④:アンジェとキュウビでは落ちにくくなる

 

バンシーナは元々再生バリアでダメージを60%カットする。

よって支援がなくても高い耐久性を発揮することが可能。

また、ギルド戦だと挑発の発動タイミングを確実に読み切るのが

難しいため防衛としては〇

 

難点は以下。

 ・自身が持つスキルが発動していない(防御力が上がっていない)場合、

  アンジェ等の高火力キャラに落とされる

 ・クリスティナやキリエなど、持続ダメージ持ちに弱い

 

共同討伐では、相手の墓の数が増えるとクリダメが上昇するので、

2Rまで生きているとすごい火力、再生力を発揮する。

難易度ハードでなかなか勝てないという方は入れてみてほしい。

 

ワールドボスの運搬では、高HPを利用して高いスコアをだすことが可能。

 

使い道がいろいろとあるキャラのため、育ててよかったと思う一体だった。