どうも、Jです。 この記事はトーマの特徴を理解しつつ、どのように扱うかを考える記事です。 トーマの特徴 元素爆発で通常攻撃時に追撃とシールド生成 シールドはHP依存だが元素チャージ効率の方が重要 通常攻撃のダメージはそこそこ 元素爆発の炎追撃の使い…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 「God Of Weapons」(ゴッドオブウェポンズ)をプレイしましたが、記事のタイトル通りかなりの時間泥棒でした。。ローグライクが好きな方には是非お勧めしたいゲームです! 総評 気づけ…
どうも、Jです。 この記事はウェンティの特徴を理解しつつ、どのように扱うかを考える記事です。 ウェンティの特徴 雑魚敵の殲滅力が高い 元素爆発が便利 敵を一ヵ所に集められる 炎・水・雷・氷のどれかの属性を数回拡散する 元素エネルギーを回復する 敵が…
どうも、Jです。 マルチプラットフォームである原神ですが、他のプラットフォームだとどうなのだろう?と疑問に思っている方、興味を持っている方向けに所感を紹介したいと思います。別のプラットフォームでプレイするか悩んでいる方の参考になると幸いです…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうもJです。 本記事では、手に入ったけれど誰に持たせたらいいかわからない・・・という星5武器の法器についてまとめています。 武器効果や付与ステータスが噛み合うキャラを、持たせられそうなキャ…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 本記事では、フォンテーヌ運動エネルギー工学科学研究院地区を100%にするために知っておいた方がいいことを紹介していきます。 なにかしらは役に立つと思うので、確認してみてください…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 本記事では、フォンテーヌのリフィー地区を100%にするために知っておいた方がいいことを紹介していきます。 なにかしらは役に立つと思うので、確認してみてください。 目次 ①リフィー…
どうも、Jです。 この記事はVer4.1前半に実装されたヌヴィレットの特徴を理解しつつ、私なりにどのように扱うかを考える記事です。以前書いたフレミネの記事と同様に、「いいからどういう装備と聖遺物にすればいいんだよ!」と思わず付き合ってくれると嬉し…
どうも、Jです。 原神あるあるの一つ、経験値本やモラが無い問題。 それぞれを手に入れる方法をまとめてみましたので確認してみてください。 経験値本・モラの集め方一覧 ・任務を進める ・宝箱を開ける ・ショップで買う ・塵歌壺でマルから買う ・地脈の報…
どうも、Jです。 友人に原神ってどんなゲーム?と聞かれたときに上手く答えられなかったので、次回聞かれたときに上手く答えられるよういろいろまとめてみたいなと思いこの記事を書いています。(リリース日から皆勤賞でプレイしている身なので確実に全コン…
どうも、Jです。 本記事では、物理アタッカーについて紹介します。 物理アタッカーとは何か、どのようなキャラが該当しどう扱うのかを記載しています。 ※私は女性キャラ未使用のため女性キャラについては認識を間違えている可能性があります。 物理アタッカ…
どうも、Jです。 この記事では、聖遺物の厳選を始めた人が気にし始めるスコアについて解説しています。そもそもスコアとは?というところから説明していく厳選初心者向けの記事になります。 結論として、スコアはあくまで目安。絶対的なものではない。という…
マルチでのみ獲得できる宝箱やアチーブメントについて紹介しています。どれも難しくないので挑んでみましょう!
どうも、Jです。 今回はフォンテーヌで追加された弓「静寂の唄」についての記事です。 作ってみようか悩んでいる方もいるかと思い、 実際にLv90にしたランク1の静寂の唄を持たせて戦ってみました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 使…
どうも、Jです。 本記事は鹿野院平蔵をアタッカー以外に使ってみませんか?という内容です。 高火力が魅力のため、あまり使っている方がいないかもしれませんが、個人的に楽しいなぁ・・と感じるので是非お試しいただきたいです。 ビルド どうしてこのビルド…
どうも、Jです。 この記事はVer4.0後半に実装されたフレミネの特徴を理解しつつ、私なりにどのように扱うかを考える記事です。「いいからどういう装備と聖遺物にすればいいんだよ!」と思わず付き合ってくれると嬉しいです(笑)。 フレミネの特徴 特徴を考…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 鍾離を引こうか悩んでいる方には引いた方がいいのかどうか、 引こうと思っている方にはどの聖遺物や武器がオススメなのかを中心にご紹介したいと思います。 また、HPってどれくらいあれ…
どうも、Jです。 今回はフォンテーヌで追加された大剣「タイダル・シャドー」についての記事です。 作ってみようか悩んでいる方もいるかと思い、 実際にLv90にしたランク1のタイダル・シャドーを持たせて戦ってみました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogl…
どうも、Jです。 本記事では、フォンテーヌで追加された鍛造武器はどの男キャラに合いそうかをまとめています。注意してほしいですが、最優先候補というわけではありません。あくまでこれらの武器を持たせてもよさそうなのは誰か。ということを紹介していま…
どうも、Jです。 本記事で紹介するゲームはSwitchで販売されているアドベンチャーゲームです。 EXSTRA2という名称からわかる通り、前作の続き物です。 この記事を開いたということは前作をやっていると思っていますので未プレイの方はブラウザバックをお勧め…
どうも、Jです。 本記事は、新紀行武器の「狼牙」を使いこなせそうなキャラに実際に装備させた際のダメージをお伝えしようという内容になります。 目次 確認したキャラ 各キャラの確認結果 アルハイゼンの場合 アルベドの場合 ガイアの場合 (adsbygoogle = w…
どうも、Jです。 この記事は、わたしが水主人公の元素スキル長押しの攻撃にロマンを感じたのでどうやって威力を上げようかと考えていく記事です。 目標は主人公単体で元素スキルを使ってボスキャラたちといい戦いをすることです! 目次 案①(期待大) 案②(…
どうも、Jです。 リネに星4武器を持たせるとしたらどれがいいのだろうか・・・と思い実際に合いそうな武器のダメージを比較してみました。 目次 前提 比較した武器 比較したダメージ 比較時のチーム編成 リネの状態 各武器のダメージ (adsbygoogle = window.…
どうも、Jです。 まだまだ検証中ですが、新キャラであるリネについて自分が理解したことをここにまとめておきます。これを読めばリネがどのようなキャラなのか、どう育成するかがだいたい理解できると思います。 目次 現在のビルド 特徴 ◇重撃と元素爆発が強…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 本記事では、フォンテーヌの探索時の心構え的なことを紹介していきます。 なにかしらは役に立つと思うので、確認してみてください。 目次 ①水主人公とリネットを連れていく ②キラキラは…
どうも、Jです。 本記事ではゲーム録画(配信も可能だが未検証)をしてみたいけど、 どれを買えばいいのかわからない・・・という方に向けた記事になります。 少しでも誰かの参考になれば幸いです。 尚、私はWindows10でしか試していませんのであらかじめご…
どうも、Jです。 原神のギミックの中で、解かないまま放置するわけにもいかない 「仙跡を辿って天穹に戻り」の灯のギミックについて説き方を紹介します。 下にあるいずれかの形に当てはまるはずなので立ち位置を工夫して確認してください。 (adsbygoogle = w…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 本記事ではVer4.0で新しく追加される紀行武器がどの男キャラに合いそうかをまとめています。 目次 片手剣 両手剣 長柄武器 法器 弓 個人的獲得優先度 (adsbygoogle = window.adsbygoogl…
どうも、Jです。 本記事では祈願の仕組みについての説明と、理解度チェックのクイズを用意しています。祈願の仕組みの確認や、理解できているかの確認に役立つと幸いです。 目次 祈願とは 祈願の種類 仕組み解説 天井 神鋳軌定 共有と引継ぎ 手に入る星5があ…
どうもJです。 本記事はエクスペリエンスが2022年に発売したホラーADVゲーム「死噛」の感想になります。ネタバレはしていないのでご安心ください。 目次 結論 どんな内容 プレイ時間 良かった点 ・死印のキャラがたくさん出てくる ・理不尽な展開が無かった …