(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 今日は聖遺物のお話です。 聖遺物のメインステータスやサブステータスをどう考えたらいいかわからないという方に向けて書いています。 新しいキャラが手に入った時など、聖遺物ってどう…
どうも、Jです。 今日は無相の交響曲・トニックピリオド_無相の水編のお話です。 基本的な流れは初回の無相の氷と同じなので、今日は無相の水のことだけ書きます。 j-gameblog.com 無相の氷では特殊行動時にシールドが付与され、無相の炎ではシールドが回復…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 今回は、何かしらの能力がHPを参照しているキャラをまとめました。 Ver4.3実装時点で分かっている情報を元に記載しており、 効果が微量なキャラは省略している可能性があります。 (adsb…
どうも、Jです。 今日は無相の交響曲・トニックピリオド_無相の炎編のお話です。 基本的な流れは前回の無相の氷と同じなので、今日は無相の炎のことだけ書きます。 j-gameblog.com 無相の氷では特殊行動時にシールドが付与されていました。無相の炎ではどう…
どうもJです。 ちょっと楽しみにしていた無想の交響曲イベントが始まりましたね! 今回は難易度を下げて、報酬も貴重なものではなくなったという印象です。取り逃したとしても全然気にしなくていいレベルの報酬しかありませんね。 今回は本イベントの仕組み…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうもJです。 本日は重雲のメインアタッカービルドについての記事となります。 重雲はメインアタッカーとして使う場合と、サブアタッカー(サポーター?)として扱う場合がありますが、今回の記事では…
どうも、Jです。 今日は重雲とタルタリヤの相性について検証してみた結果を記事にしました。 結論は「微妙・・・」でした。 これを調べてみようと思ったのは、「重雲の2凸効果でタルタリヤの元素スキルのクールタイムを短くすればストレス減るのでは?」と…
どうもJです。 今日はVer3.2の11月後半の深境螺旋11層についての記事です! 無相の草が出てくるようになりましたね・・・一度戦い方を確認してくることをお勧めします。草元素必須ですので注意してください! この記事では、各層・各間のポイントと、私が実…
どうもJです。 新キャラのレイラが実装されましたね! オススメのビルドや装備、そして基本情報となる天賦や元素スキル・元素爆発の効果についてご紹介します。 オススメのビルド オススメは千岩4セット+祭礼の剣or西風剣です。 ちなみに仙岩2セットと4セ…
どうもJです。 今日はVer3.2の11月後半の深境螺旋12層についての記事です! 今回は敵が固い!という話をちらほら聞きます。確かに若干固くなっているような気もしますが、どちらかというと敵の数が多いな・・・という印象です。 各層・各間のポイントと、私…