2024-01-01から1年間の記事一覧
ノストイ地区と往日の海の見つけにくい宝箱やわかりにくいギミックについて紹介しています。めざせ探索度100%!
どうも、Jです。 召喚獣との戦闘の末、セフィロスに瞬殺されて心を折られることが無いように、少しでもなにか参考になればと思い記事を書いています。 また、本記事以外にもFF7リバースの攻略記事を書いています。 以下にまとめているのでご覧いただけると嬉…
どうも、Jです。 ここで力尽きる人がいるかもしれない。でもここまで来たらもう少しでバトルはやり遂げられるよ!と思い、少しでも参考になればと個人的な戦い方をまとめました。 何かしら参考になれば幸いです。 また、本記事以外にもFF7リバースの攻略記事…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 本記事ではチャドリーのバトルシミュレーターの各キャラのソロ戦のポイントを紹介します。 どのようなマテリア、装備、立ち回りで挑むと比較的やりやすいかを伝えられればうれしいです…
どうも、Jです。 Ver4.5より祈願(ガチャ)の新しい種類が追加されました。 これがどういったものか、どういった方に向いているのかをご紹介したいと思います。 概要 仕組み 注意点 天井は90回 イベント祈願のように天井確定の戦略が通用しない 概要 ピック…
どうも、Jです。 一か月のプレイを経て、とうとうプラチナトロフィーを取得できました! 努力の結晶 この記事では、難易度HARDでのボス戦・シミュレータ等のバトルをクリアを少しでも楽にするための方法をまとめて紹介します。 HARDでの攻略を本格的に始める…
どうも、Jです。 本記事ではFINALFANTASY7 REBIRTHの感想などを紹介したいと思います。 前半はネタバレなし、後半はネタバレありで記載するのでネタバレを気にする方はお気を付けください。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 結論 ストー…
どうもJです。 私は風来のシレン2をそれなりにやりこんだ経験があります。 それを踏まえたうえでの感想と思ってください。 結論 難易度 やりこみ要素 ①ダンジョンが豊富 ②自分好みの武器を作成する 特にいいなと感じた点 敵や武具の情報がゲーム内で簡単に確…
来歆山の見つけにくい宝箱やわかりにくいギミックについて紹介しています。めざせ探索度100%!
沈玉の谷・南峰の見つけにくい宝箱やわかりにくいギミックについて紹介しています。めざせ探索度100%!
沈玉の谷・上谷の見つけにくい宝箱やわかりにくいギミックについて紹介しています。めざせ探索度100%!
どうも、Jです。 およそ一年ぶり?にウェネト君が螺旋12層に帰ってきました(帰ってきてしまいました・・・・) 男縛りでプレイしているためか、経験上一番きつかった印象があるのがウェネトです。 縛りプレイをしていなくても辛い人は辛いと思うのであの時…
どうも、Jです。 この記事は嘉明(ガミン)の特徴を理解しつつ、どのように扱うかを考える記事です。 私自身まだ手に入れていないため、お試し版で使用した感触を元に記載しています。 嘉明(ガミン)の特徴 元素スキルによる跳躍と落下攻撃が主体 自分で自傷と…
どうも、Jです。 ひさーーしぶりにマイクラでもするか・・・となんとなく思い立ち、いろいろ変わっているんだなぁ・・・と驚いたのでこの情報を共有したいと思い記事を書いています。 昔やったことある人はこんな風になったのか・・・と思ってもらえると思い…
どうも、Jです。 自分のメモもかねてどのメンバーでどの敵に挑んでいたかを残していこうと思います。 男星5込みは当然として、なるべく星4男キャラ多めでクリアできるよう頑張っていきたいと思います。 12層の敵 挑んだパーティ レア度関係なしパーティ(星9…
どうも、Jです。 この記事は閑雲(カンウン)の特徴を理解しつつ、どのように扱うかを考える記事です。 ※公式生放送で紹介された内容しか反映していません。実装され次第更新予定です 閑雲(カンウン)の特徴 跳躍がテーマになっている 元素スキルは跳躍と特殊落…
どうも、Jです。 本記事では原神のメインコンテンツと言っても過言ではない聖遺物の厳選についてご紹介します。この記事を読めば今後厳選をする際にどうすればいいかがわかるように説明していきます。 厳選とは 厳選を始めるタイミング ①冒険ランク45 ②冒険…
どうも、Jです。 この記事はシュヴルーズの特徴を理解しつつ、どのように扱うかを考える記事です。 ※イベントでお試し版を使用して、テキストで能力を読んだだけの記事ですのであらかじめご了承ください。 シュヴルーズの特徴 過負荷反応チームで活躍する 元…