どうもJです。 今回のゼルダの伝説にも祠シリーズがあります!前作よりも自由度が上がっているためクリアの仕方は多種多様ですが、とりあえずクリアできる例を動画にして以下にまとめています。 ※戦うだけ、具体的にやるべきことを指示される祠は紹介しませ…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも。Jです。 各キャラのビルドをこまごま書いていこうと思っていましたが、細かい話をするよりも、とりあえず迷ったらこのへんが無難ですよ。というような指標だけが知りたい人の方が多いような気が…
どうも、Jです。 まだまだ検証中ですが、新キャラであるカーヴェについて自分が理解したことをここにまとめておきます。これを読めばカーヴェがどのようなキャラなのか、どう育成するかがだいたい理解できると思います。 目次 ビルドパターン 特徴 ◇草原核の…
どうも、Jです。 まだまだ検証中ですが、新キャラである白朮について自分が理解したことをここにまとめておきます。これを読めば白朮について把握しておいた方がいい情報は理解できると思います。 目次 ビルドパターン 特徴 ◇元素スキルでかなり回復できる ◇…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうもJです。本日は後半ガチャ開催初日!白朮とカーヴェの初登場日です!さっそく引いてきたので所感だけ紹介します~~~。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); ◇白朮 草元素系のバ…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも。Jです。 各キャラのビルドをこまごま書いていこうと思っていましたが、細かい話をするよりも、とりあえず迷ったらこのへんが無難ですよ。というような指標だけが知りたい人の方が多いような気が…
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どうもJです。この記事は深境螺旋12層の攻略について記載しています。 各間のポイントを記載していきます。尚、通しでクリアすることを前提にしていませんのであらかじめご了承ください。 目次 第1間 前半 後半 第2間 前半 後半 第3間 前半 後半 今のところ…
どうも、Jです。 Ver3.6で千尋の砂漠の北西に新マップとして、 「荒石の蒼漠」と「ファラクケルトの園」が追加されました。 どちらも探索度が100%となったので、新マップの進め方やギミックについてご紹介したいと思います。 目次 新マップの進め方 ①新マッ…
どうも、Jです そういえば記事にしてなかったなと思ったので記事にしてみました。原神で扱う各ステータスについてほ基本情報をまとめています。まずはここから始めないとだめですよね 目次 各ステータスの意味 攻撃力 防御力 元素熟知 スタミナ上限 会心率 …
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうもJです。Ver3.6で新しい聖遺物が出ることになりましたね。 今のうちに誰に合いそうかぼんやり考えておこうとおもい記事にしました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 目次 水…
どうも、Jです。 今回は重雲の記事になります。 様々な使い方が出来ますので自分の好みに合わせた使い方をしてあげてください。 目次 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); メインアタッカー重雲 聖遺物に欲しいサブオプション 戦い方 サブア…
どうも、Jです。 ミカ君が実装されました!さっそく手に入れて育てて使ってみたので感想を書き残しておこうと思います。 目次 ミカの特徴 回復能力はHPに依存する 攻撃速度UPのバフを配ることが出来る 物理ダメージバフを獲得出来る 星座 天賦育成優先度 相…
どうも、Jです。 今回はトーマの記事になります。 様々な使い方が出来ますので自分の好みに合わせた使い方をしてあげてください。 目次 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); ◇物理アタッカートーマ 聖遺物に欲しいサブオプション ◇シールド…
どうもJです。この記事は深境螺旋12層の攻略について記載しています。 各間のポイントを記載していきます。尚、通しでクリアすることを前提にしていませんのであらかじめご了承ください。 目次 第1間 前半 後半 第2間 前半 後半 第3間 前半 後半 第1間 特に…
どうも、Jです。 今回は深境螺旋、というか12層のウェネトの記事です。冗談抜きで2年ぶりくらいに星36取れないのではないかと絶望しましたがなんとか勝てましたw こういうところ気を付けた方がいいよって感じたことを少ないですが記載しておきますので何…
どうも、Jです。 今回はゴローの記事になります。 サポーターとして活躍できるのですが、いくつかビルドパターンをご紹介したいと思います。 自分の好みに合わせた使い方をしてあげてください。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); ◇属性バ…
どうも、Jです。 今回はレザーの記事になります。 メインアタッカーとして活躍できるのですが、いくつかビルドパターンをご紹介したいと思います。 自分の好みに合わせた使い方をしてあげてください。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); ◇…
どうも、Jです。 今回はベネットの記事になります。 主にサポーターとして活躍できるのですが、いくつかビルドパターンをご紹介したいと思います。 自分の好みに合わせた使い方をしてあげてください。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); …
どうも、Jです。 今回はガイアさんの記事になります。 アタッカーやサブアタッカーとして活躍できるのでそれぞれの使い方や聖遺物についてご紹介したいと思います。 自分の好みに合わせた使い方をしてあげてください。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle ||…
【ここは純水精霊のサムネにする】 どうも、Jです。 Ver4.4になりましたが、純水精霊は相変わらず最初の難関の雰囲気があります。 本記事では、配布キャラや星4キャラ、恒常の星5キャラの中で純水精霊と戦いやすいキャラを確認してみました。 またそのメンバ…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 COD:DMZのシーズン2が始まりました!任務もリセットされて難易度も調整されているようです!自分でプレイして解放されたものから順に記載していきます。 (adsbygoogle = window.adsby…
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どうも、Jです。 スコア付きのビルドカードを作ってみました。深境螺旋12層で星36を取るのにはこの程度あれば十分可能ということを示せるかなと思ったので全部載せます。 前半メンバー こうやって見てみると全然大したことない(むしろ悪いのか・・?)聖遺…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 原神を新しく始めた方、あるいは始めてまだ間もない方に向けて書いた記事をまとめています。気になる記事がありましたら是非ご確認ください。 ※それぞれの記事の内容は適宜更新予定です…
どうも、Jです。 今回は敵が張るシールドを破壊するとき、どの属性でやるのが効果的なの?という内容です。これが分かっていると戦闘が楽になりますので是非覚えてください!草元素が追加され、すべての属性の関係性が判明したことになります。 他にもいろい…
どうも、Jです。 今回は深境螺旋に挑むときの話になります。敵の構成を確認して誰を連れていくか、どう戦うかをあらかじめ考えると思いますが、その考え方について書いていきます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 敵の構成の確認方法 …
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうも、Jです。 スメールに追加された砂漠地帯で手に入る神秘的な石板についての記事になります。 Ver3.4で追加された砂漠地帯には、以下の様な石板が6つ用意されています。 集めて使用すると宝箱を手…
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); どうもJです。 今回はクリップボードに以前からあった14と15の宝箱の場所についての記事になります。どこかよくわからないというかたは是非参考にしてください。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || …